Du 26 au 30 août 2026, l’AWEX, en collaboration avec l’Agence du Numérique (AdN), Walga, FIT et FLEGA, accompagne une délégation d’entreprises à la Gamescom de Cologne. Cette initiative s’inscrit dans les priorités de la stratégie Digital Wallonia, qui vise à renforcer la visibilité internationale des acteurs wallons du numérique, à soutenir leur développement à l’export et à favoriser la création de nouvelles collaborations sur les marchés mondiaux.
Cette mission offre aux entreprises wallonnes l’opportunité de découvrir les dernières tendances du secteur et de développer leur réseau au sein d’un écosystème international réunissant développeurs, éditeurs, investisseurs et fournisseurs de technologies.
Le plus grand rendez-vous mondial du jeu vidéo
Avec 1.568 exposants et 357.000 visiteurs lors de l'édition 2025, dont 34.000 participants aux activités B2B, la Gamescom constitue une plateforme de référence pour les acteurs du secteur. L'événement favorise les rencontres, la prospection commerciale et le développement de collaborations entre professionnels venus du monde entier.
En amont du salon, Cologne accueille également gamescom dev, le principal rendez-vous européen des professionnels du développement de jeux vidéo. Cet événement réunit studios, éditeurs, fournisseurs de technologies et experts du secteur autour de conférences, d'ateliers, de rencontres d'affaires et d'activités de networking.
Le programme comprend aussi le Gamescom Campus, un espace consacré aux métiers, aux formations et aux opportunités de carrière dans l'industrie du jeu vidéo, favorisant les échanges entre entreprises, talents et établissements d'enseignement.
Un programme à l’image de l’industrie
Bien plus qu'un salon professionnel, la Gamescom met en lumière toute la diversité de l'univers du jeu vidéo à travers ses différents espaces et animations. Jeux indépendants, rétrogaming, cosplay, produits dérivés, espaces dédiés aux familles ou encore le Gamescom Campus, consacré aux carrières dans l'industrie, illustrent la richesse d'un événement qui rassemble l'ensemble de l'écosystème du jeu vidéo.
Une opportunité pour les entreprises wallonnes
Les entreprises wallonnes sélectionnées bénéficient d’un accompagnement collectif au sein du pavillon belge. L’AWEX en assure la conception, l’organisation et la gestion, tout en mettant à disposition un espace commun pour les participants. Cette participation leur permet de gagner en visibilité auprès des visiteurs internationaux et de rencontrer d’autres exposants belges actifs dans le même secteur.
L’Agence du Numérique est également représentée à la Gamescom afin de mettre en valeur l’expertise numérique wallonne et de promouvoir la diversité des acteurs de l’écosystème Digital Wallonia.

Les entreprises participantes peuvent également bénéficier, sur demande, du soutien de l’équipe AWEX et du Conseiller économique et commercial basé à Cologne afin de faciliter leurs démarches de prospection.
Enfin, elles ont l'opportunité de participer au Belgian Beer Time, un événement de networking conçu pour favoriser les échanges entre professionnels belges et internationaux et développer de nouvelles opportunités d'affaires.
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À propos de l'auteur.
Pascale Hinyot
Agence du Numérique